ldquoDSPrdquo全称为ldquo数码声场处理技术rdquo(DigitalSoundFieldProcessing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。 DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。 在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有ldquoNATURAL SOUND DIGITAL SOUND FIELD PROCESSINGrdquo(自然声数字声场处理)的标志。 目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是ldquo串行处理方式rdquo,即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为ldquo串行控制方式rdquo即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较ldquo串行处理方式rdquo要好,但电路较为复杂。 nbsp bsp DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场: nbsp bsp HallAinEurope:欧洲音乐厅A(2500座)HallBinEurope:欧洲音乐厅B(2000座) nbsp bsp HallCinEurope:欧洲音乐厅C(1700座) nbsp bsp HallDinU.S.A:美国音乐厅D(2600座) nbsp bsp HallEinEurope:欧洲音乐厅E(圆形2200座) nbsp bsp LiveConcert:现场音乐会 nbsp bsp Church:教堂效果 nbsp bsp LargeChapel:大礼拜教堂效果 nbsp bsp Afterglow:晚会效果 nbsp bsp RealRoom:标准听音室 nbsp bsp SpaceFlanger:突出太空效果 nbsp bsp OntheTown:城镇街道效果 nbsp bsp RockConcert:摇滚音乐会 nbsp bsp JazzClub:爵士音乐俱乐部 nbsp bsp ConcertVideo1:音乐会录像